10 carreras potenciales en videojuegos para psicólogos

Por el equipo editorial de Indeed

4 de noviembre de 2021

Los psicólogos brindan a la industria de los videojuegos información sobre el comportamiento humano. Los psicólogos ayudan a probar juegos, evaluar la participación del usuario y evaluar la experiencia del usuario con los juegos. Si tiene un título en psicología, la industria de los videojuegos presenta una oportunidad profesional potencial. En este artículo, discutimos cómo trabajan los psicólogos dentro de la industria y el tipo de trabajos disponibles para alguien con un título en psicología.

¿Qué es una licenciatura en psicología?

Una licenciatura en psicología generalmente toma cuatro años para completarse. Los estudiantes de psicología estudian cómo el cerebro procesa la información, cómo se comportan las personas y qué motiva su comportamiento. Un plan de estudios de psicología puede incluir temas como la psicología del desarrollo, el razonamiento, la resolución de problemas y patrones de conducta anormales.

¿Qué es un trabajo de psicología en la industria de los videojuegos?

Un psicólogo en la industria de los videojuegos es alguien que ayuda a las empresas de juegos a comprender el comportamiento de los usuarios de videojuegos. Los psicólogos evalúan cómo los usuarios interactúan con los juegos a través de pruebas, encuestas y observación. También trabajan en marketing, evaluando datos demográficos y ayudando con los mensajes de la empresa. Los psicólogos crean informes que pueden ayudar a que los videojuegos evolucionen para optimizar la experiencia del usuario. También trabajan con probadores de videojuegos, crean cuestionarios para recopilar datos y analizan los datos de ventas de la empresa para ayudarlos a comprender el comportamiento del consumidor.

10 trabajos en la industria de los videojuegos que puedes obtener con un título en psicología

Aquí hay una lista de posibles carreras en la industria de los videojuegos si tienes un título en psicología. Para conocer los salarios de Indeed más actualizados, haga clic en los enlaces a continuación:

1. Gerente de investigación de mercado de juegos

Salario promedio nacional: $ 58,029 por año

Deberes principales: un gerente de investigación de mercado de juegos ayuda a una empresa de juegos a determinar cómo comercializar su juego. El gerente ayuda con el desarrollo del juego probando las funciones del juego para ver si son atractivas y para quién. El gerente evalúa productos competitivos, organiza grupos de enfoque y utiliza datos para identificar tendencias en los juegos. A veces trabajan con proveedores externos que realizan y lideran estudios de investigación de mercado. El gerente de investigación de mercado de juegos podría ayudar a elaborar planes de marketing, anuncios y campañas publicitarias dirigidas demográficamente.

2. Gerente de éxito del cliente

Salario promedio nacional: $ 58,097 por año

Deberes principales: un gerente de éxito del cliente a menudo trabaja con empresas que contratan clientes involucrados en la industria del juego. El gerente de éxito del cliente asegura que la empresa cumpla con las expectativas del cliente y que los usuarios tengan una experiencia de calidad. Esta posición utiliza la psicología para evaluar cómo los usuarios experimentan los productos y luego utiliza ese conocimiento para ayudar a mejorar los productos futuros. El gerente de éxito del cliente prueba los juegos, registra los comentarios de los usuarios y trabaja con los clientes para implementar esos comentarios.

3. Gerente de diseño de juegos

Salario promedio nacional: $ 75,990 por año

Deberes principales: los gerentes de diseño de juegos supervisan a los diseñadores y programadores involucrados en la creación del juego. El gerente supervisa el proceso de desarrollo del juego, entrena a programadores y diseñadores y cumple con los plazos mientras crea un ambiente de trabajo positivo. El rol depende en gran medida de la comunicación y el liderazgo, ya que el gerente coordina el trabajo entre los equipos, aborda las expectativas del cliente y garantiza una experiencia de usuario de calidad.

4. psicólogo investigador

Salario promedio nacional: $ 86,890 por año

Deberes principales: un psicólogo de investigación recopila datos sobre la experiencia del usuario y ayuda a crear nuevas experiencias de juego basadas en esos datos. El psicólogo también crea experimentos y pruebas A/B para evaluar a los usuarios y cómo interactúan con el juego. Algunos elementos del puesto implican la investigación de nuevo hardware de juegos, como controladores o auriculares, y la evaluación de su rendimiento. Algunos puestos implican el análisis de datos macroeconómicos relacionados con las ventas, las compras en el juego y otros datos de la empresa relacionados con el comportamiento del consumidor.

5. Gerente de experiencia de usuario

Salario promedio nacional: $87,339 por año

Deberes principales: un administrador de experiencia del usuario se enfoca en aspectos de los juegos, como pruebas de equilibrio, modelado de usuarios y pruebas de importancia. Las pruebas de equilibrio pueden implicar observar diferentes partes de un juego para ver si algunas características son demasiado poderosas en comparación con otros aspectos. Un gestor de experiencia de usuario busca evitar que se exploten las mecánicas de juego.

Algunos juegos implican juegos competitivos en línea entre usuarios y los investigadores pueden trabajar para garantizar la equidad competitiva entre los jugadores o desarrollar un sistema de clasificación para emparejar jugadores con habilidades similares. Otros aspectos del puesto pueden incluir la evaluación de tableros y cómo un juego entrega información al usuario. Una prueba podría evaluar el uso de los menús y si las indicaciones del usuario tienen el efecto deseado.

6. Moderadores de investigación de usuarios

Salario promedio nacional: $89,272 por año

Deberes principales: los moderadores de investigación de usuarios trabajan principalmente con probadores y diseñadores de juegos. Los moderadores de investigación de usuarios actúan como intermediarios entre los probadores de juegos y los diseñadores de juegos, dirigiendo a los probadores de juegos a funciones y características específicas. Los moderadores de investigación ayudan en la evolución de los juegos a través de pruebas repetidas de las funciones y también reclutan y administran probadores de juegos. También hacen observaciones, registran comentarios e informan a los diseñadores de juegos, quienes cambian el juego en función de los resultados de las pruebas.

7. diseñador de experiencia de usuario

Salario promedio nacional: $89,507 por año

Deberes principales: un diseñador de experiencia de usuario ayuda a crear la experiencia de usuario del juego. Un diseñador de experiencias se asegura de que las mecánicas del juego funcionen y de que los usuarios reaccionen y las usen como se espera. El diseñador también busca crear consistencia a lo largo del juego.

La coherencia puede ayudar a establecer las expectativas de los usuarios a medida que avanzan en el juego, lo que garantiza que la física del juego siga siendo similar durante toda la experiencia. Otros aspectos involucran los menús del juego y las opciones de acceso en el juego. Las pruebas pueden determinar si los usuarios pueden encontrar lo que buscan en el entorno del juego.

8. Gerente de conocimiento del consumidor

Salario promedio nacional: $ 93,996 por año

Funciones principales: el gerente de conocimiento del consumidor trabaja como parte del equipo de marketing y evalúa por qué los consumidores toman decisiones. El puesto implica analizar datos sobre las compras de los consumidores y sus puntos de vista sobre los productos de juego. El administrador de conocimientos del consumidor evalúa las tendencias y cómo reaccionan los consumidores a los productos dentro de la industria, como las opciones de compra en el juego. Las compras dentro del juego son características de un juego que un usuario puede desbloquear a través de los puntos ganados durante el juego o pagando para desbloquearlo. Un administrador de conocimiento del consumidor podría evaluar cómo los usuarios ven una compra en el juego y decidir si vale la pena comprar algo.

9. Gerente sénior de marketing

Salario promedio nacional: $101,398 por año

Deberes principales: los gerentes de marketing sénior ayudan a crear estrategias para atraer a grupos demográficos específicos. El gerente senior de marketing evalúa qué grupo demográfico podría encontrar atractivo un producto de juego a través de estudios de mercado. Las personas en esta posición a menudo usan encuestas, datos de ventas y grupos de enfoque para ayudar a determinar un mercado demográfico para un producto de juego y crear mensajes para llegar a ese grupo.

Otro aspecto del puesto consiste en recopilar comentarios de los usuarios sobre los juegos existentes. Los desarrolladores de juegos aprenden a través de la experiencia del usuario y los comentarios de un juego actual pueden influir en las decisiones futuras.

10 Investigador sénior de experiencia de usuario

Salario promedio nacional: $ 131,462 por año

Deberes principales: los investigadores senior de ux ayudan a las empresas de juegos a evaluar la experiencia del usuario. Su objetivo principal es identificar los problemas de accesibilidad dentro del juego y las áreas en las que los usuarios tienen dificultades para interpretar la mecánica del juego según lo previsto. El investigador recluta jugadores, crea y distribuye cuestionarios y realiza entrevistas con grupos focales. El investigador incorpora métricas de datos de juegos en sus recomendaciones, analizando cosas como cuánto tiempo pasó una persona con una característica o cuánto tiempo les tomó completar una tarea dentro del juego.

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